历经34小时,详细具体的聊聊,死神·魂魄觉醒到底如何

历经34小时,详细具体的聊聊,死神·魂魄觉醒到底如何

《死神·魂魄觉醒》

老实说,作为阔别近10年的死神系列游戏的最新作,也是唯一一作,这无疑是让死神粉丝(包括我在内)都非常惊喜的。(本该如此)

结局最后的ED(镇一下)

如果你是死神粉丝,相较于粗制滥造的剧情,游戏的UI和对战演出肯定会让你眼前一亮。就像我跟我朋友吐槽的一样,这游戏对我而言,就只剩下帅了。

当然如果你不是死神粉丝,那你买它,在我骂你脑子不好之前趁早退掉好嘛

游戏体量:主线剧情有20个小时左右(现实篇一直到虚圈篇打完蓝染),这个体量对于一些其他漫改格斗游戏来说还是算大的,但是演出真是灾难,全剧情人物站桩,演出动画更是一点没有,打斗场面也是一个黑屏完事加点特效就没了。

取自夜一隐藏任务(绷不住的移动演出)

这段真不错,爱了兄弟

我直接用镜花水月干死万代的马

该说不说游戏的格斗方面设计的还是不错的,当然没有太多的深度,也是漫改格斗游戏的通病。但是我都玩魂魄觉醒了,我能说什么呢,帅就完了兄弟(顺带一提为什么不出虚白,tall me why,looking my eyes)

帅就完了,(我踏马买的CDKEY我能怎么办)

《死神·魂魄觉醒》通关文牒

谨慎入手(不玩后悔,入股不亏,打发时间,谨慎入手,浪费生命)

啥?你想问我到底值不值得买?有个游戏叫BVN,那个好玩

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